معلومات اللعبة

التاريخ: 2006
الشركة: نينتندو
التصنيف: أكشن، مغامرة، عالم مفتوح

وصف اللعبة

السلام عليكم ورحمة الله وبركاته عشاق زيلدا الأعزاء، نقدم لكم هذه المرة تعريبا بعربية البشر للعبة زيلدا تويلايت برنسس، التي تعرضت لحملات تشويه كثيرة ورأينا أنها تستحق تعريبا، خاصة أنها من أكثر ألعاب السلسلة غزارة في المحتوى من وريثات أوكارينا الزمان، فكان هذا المشروع الذي بدأ منذ سنة واستمر بعض الأشهر ولم نجد وقتا لنشره إلا اليوم.

التعريب يستهدف نسخة الغيمكيوب الأمريكية، ولعل هناك من يتساءل لماذا هذه النسخة وهناك ما هو أفضل منها. الواقع أن هذه النسخة هي أساس تطوير اللعبة، وأن معظم بورتات اللعبة (سواء نسخة HD لل Wii U، أو نسخة NVidia Shield الصينية، أو نسخة الحاسب من الهواة) أساسها هذه النسخة، بل أن النسخ اللاحقة حذفت بعضا من محتواها ولم تضف إضافات تعوض عنها. من يأسف على الإضافات البصرية أو تعديل صعوبة اللعبة للتقليل من القلوب المتساقطة في كل مكان بمنتهى الكرم والدلع الزائد للاعب، هناك إضافات يمكن تحميلها لنسخة المحاكي للحصول على التجربة الكاملة. أما من يأسف على مشاكل الترجمة الرسمية فمع أنها لا تؤثر كثيرا إلا أننا حاولنا ترقيع بعض عيوبها ولو أننا لم نوفق لمعظم ذلك، إلا أن علان بذل مجهودا في توحيد مصطلحاتها مع أفضل ما اختير في تعريبنا لزيلدا نفس البرية.

شراء اللعبة

للأسف، فإن نينتندو اليوم لا تبيع نسخًا يمكن شرائها من اللعبة ولكن نحثكم على دعم الشركة وذلك لتشجيعها على تعريب ألعابها مستقبلا

فريق التعريب

  • التعديل التقني: ArzPlus (التعديل الرئيسي وعكس الواجهات والسريان وإزاحة النص لليمين)
  • هندسة الخط (المرحلة الأولى): ArzPlus
  • هندسة الخط (المرحلة الثانية): AdamSaeed (المرحلة المعتمدة في النشرة الأخيرة)
  • هندسة النص: آسغور • ArzPlus
  • الترجمة: Allen Wouka (كامل اللعبة)
  • التدقيق: Allen Wouka
  • التوجه الأدبي: Allen Wouka • منصور
  • التوجه الفني: ‏AdamSaeed
  • الشعار: AdamSaeed
  • الاختبار: الهمام • ArzPlus
  • النشرة: منصور

نحكي الآن عن المشروع. في قديم الزمان في 2016 كانت عندي (منصور) في بالي مشاريع كثيرة للتعريبات لكن كنت أتوقف عنها عندما أسمع أن هناك من يعمل عليها، واكتشفت أني ساذج وكنت أحترم ناسا لا تحترم أحدا وكل همها سرقة تعب الغير وطمسه. ومن هذا قصة سلاسل مثل زيلدا وكاسلفينيا وميغامان ومنها مشاريع وهمية لزيلدا تويلايت برنسس (التي صار اسمها أميرة التواليت بطريقة ما) وغيرها، ومنها حملة شعواء لدفن مشروع زيلدا نفس البرية قبل نشره. كي لا نطيل، كانت هناك أصوات كثيرة في الفريق سابقا وحاضرا تقول أن لعبة مثل تويلايت برنسس تستحق تعريبا يليق بمقامها، وكانت هناك محاولتان، الأولى في 2019 تجربة خطوط لم تفض إلى شيء (و زيلدا نفس البرية كانت أبجل)، والثانية في 2022 استخراج نص رديء بدأ عليه بعض شغل الترجمة لم يتعد بعض مئات الأسطر من أصل 9 آلاف سطر … الكثير منها يرجع للمحتوى المحذوف الكثير من اللعبة، مثلا هل كنتم تعلمون أن سكان المدينة أو أبناء عم ميدنا (الشخصية اللطيفة التي وضعها مياموتو لأن النظر إلى “مؤخرة ذئب طوال اللعبة ممل”) كانت لهم حوارات يمكن سماع ضوضائها عن بعد؟

في أواخر 2025 بعد الانتهاء من نشرة أوكارينا الزمان المعربة تحمس علان لتعريب تويلايت برنسس فبحث منصور عن طريقة جديدة لاستخراج النص، وشارك بعض تعديلات الخطوط وبعض الملاحظات عن الترجمة… وقام منقذنا الأزلي أسغور مشكورا كعادته بتجهيز ورقة الترجمة لعلان ليحرثها حرثا بخلايا مخه المتعب من مشاغل الحياة وتحديثات وذرينق وأشياء أخرى حلوة ربما تتفوق على زيلدا تويلايت برنسس، إلا أنها لعبة لها محبة في قلوبنا ومن أول ما جربناه من السلسلة قبل سنين خلت (بصريات زيلدا أوكارينا لل 64 مأساوية ولا يقبلها إلا المضطر…) وقد تكفل علان بكل النواحي اللغوية عمليا من ترجمة وتدقيق وتوحيد مصطلحات. وقد جهز المشروع لكن تعثر بسبب انتظار الجانب التقني.

ولكن ذلك الانتظار أتى أكله، إذ أن الشغل الذي قام به أخونا أرز (ArzPlus) في عكس الواجهات وإظهار النص من اليمين لليسار كان مذهلا وممعنا في أدق التفاصيل، وقد كتب بنفسه أدوات تتعامل مع صيغ ملفات اللعبة. وقد ساهم آدم الذي عمل على واجهات زيلدا نفس البرية سابقا في مراقبة النتيجة وتصحيحات مهمة جدا للخطوط ولسلامة النصوص. شكر خاص ل So9 و الهمام على التطوع للاختبار وإن لم يسنح ذلك كما نريد بسبب كثرة مرات إعادة الحل التقني من الصفر.

مميزات التعريب

  • خط عربي جميل وواضح عمل على هندسته وضبطه AdamSaeed وكان قبلها قد حاول ArzPlus تدبر الأمر لكن لم تنجح محاولاته بالطريقة المطلوبة لهذا جاء المنقذ آدم وطبخ الخط طبخة طيبة.
  • واجهات عربية معكوسة بشكل تام وبأدق تفاصيلها حيث أن أخورنا ArzPlus لم يغفل حرفيًا عن أي تفصيلة في هذه القوائم من أوصاف الأغراض إلى واجهات الإعدادات إلى كل نوافذ اللعبة وحتى الخريطة.
  • عكس سريان النص من اليسار إلى اليمين وقد تكفل به الأخ ArzPlus مشكورًا.
  • ترجمة عربية كاملة للعبة مع مراعاة التوجه الأصلي للعبة والمصطلحات الموجودة قبلا في ترجماتنا لألعاب السلسلة الأخرى وقد عمل على الترجمة علان (Allen) كاملة كما أنه مر عليها تدقيقًا وقد ساعده منصور في اختبار ما يناسب من المصطلحات في اللعبة كما أنه عمل مرورًا سريعا على النص.
  • وأخيرًا، شعار عربي رائع وجميل من تصميم المبدع AdamSaeed وقد عرفتموه بشغله سابقًا في هذه السلسلة حيث أنه عمل على شعار زيلدا نفس البرية من قبل وعسى أن ننشر باقي أعماله التي لم تنشر في هذا الباب.

Nintendo GameCube

2026-09-02
67
إصدار التعريب: 1.0 إصدار اللعبة: Europe

طريقة التركيب

هذا التعريب متوافق فقط مع النسخة الأوروبية من The Legend of Zelda: Twilight Princess بنسختها لجهاز GameCube.
يرجى اختيار النسخة الصحيحة و إلا لن يتوافق معها التعريب.
التعريب يستعمل اللغة الإنكليزية أساسًا. يرجى اختيارها لغة النظام في جهاز GameCube (من إعدادات النظام أو من محاكي Dolphin).

برنامج Dolphin يسمح بتفكيك ملفات الإيزو للعبة ما إلى مجلد، ثم يسمح بفتح اللعبة من هناك. فيمكن استبدال الملفات مباشرة وفتح ذلك المجلد على أساس أنه لعبة. (المقال التالي (رابط)) فيه شرح للعملية.

جربنا هذا التعريب مع النسخة الأوروبية Legend of Zelda, The – Twilight Princess (Europe) لجهاز الغيم كيوب بالذات، بوضع اللغة الانكليزية في إعدادات النظام.
بعض المتابعين العنيدين ربما سيلاحظون أنه يعمل على نسخ أخرى مثل الأمريكية أو اليابانية أو حتى نسخة الوي، لكن هذا لم نختبره جيدا ولم نصممه لذلك فتحملوا مسؤوليتكم.

PC

2026-09-02
99
إصدار التعريب: 1.0 إصدار اللعبة: Dusklight
إصدار التعريب: 1.0 (مرفق مع تطبيق Dusklight) إصدار اللعبة: Dusklight

طريقة أخرى أسهل! بما أننا نعرف أن جمهورنا الكريم فيه من يكره القراءة، نقدم هنا نسخة بديلة من تعريب نسخة داسكلايت، لكن وضعنا البرنامج معها.
(طبعا لن يغنيكم هذا عن الحاجة إلى ملف إيزو اللعبة الأصلية لنسخة غيم كيوب للتمكن من استخدام داسكلايت نفسه.)

طريقة التركيب

داسكلايت هو بورت غير رسمي من الهواة (هذا رابطه الأصلي) وهو يعتمد على نقل نسخة الغيمكيوب إلى الحاسب ثم إضافة تحسينات عديدة أخرى لها. ومستخدمو اللعبة قد يفضلونها على غيرها.

طريقة الاستعمال هي الحصول على نسخة Nightly من المشروع (الرابط هنا) ووضع ملفات التعريب هنا في مجلد mods داخل مجلد Dusklight ثم فتح البرنامج وتفعيل مود الترجمة العربية. وهذا يضمن مواكبة التحديثات اللاحقة للمشروع الأصلي لبورت الحاسب. علما أننا أضفنا تعديلات برمجية في التعريب نفسه.

(طبعا لن يغنيكم هذا عن الحاجة إلى ملف إيزو اللعبة الأصلية لنسخة غيم كيوب للتمكن من استخدام داسكلايت نفسه، لكننا معربو اللعبة فقط لا غير.)

توجد طريقة أخرى أسهل! بما أننا نعرف أن جمهورنا الكريم فيه من يكره القراءة، نقدم هنا نسخة بديلة من تعريب نسخة داسكلايت، لكن وضعنا البرنامج معها، موجود في الرابط الثاني أعلاه.